ब्लॉकचेन एनालिटिक्स प्लेटफॉर्म Dappradar का कहना है कि 2025 की पहली तिमाही के लिए ब्लॉकचेन गेमिंग एक “मिश्रित बैग” रहा है, जो अधिक से अधिक सौदों को देखकर काफी कम हो गया है।
वेब 3 गेमिंग प्रोजेक्ट्स Q1 2025 में $ 91 मिलियन जुटाए, 2024 की चौथी तिमाही से 71% की कमी और एक साल पहले इसी तिमाही की तुलना में 68% की गिरावट को चिह्नित किया, Dappradar कहा ब्लॉकचेन गेमिंग रिपोर्ट के अपने 10 अप्रैल को।
DAPPRADAR के विश्लेषक सारा घेरघेलस ने लिखा है कि “शुरुआती चरण के स्टार्टअप पर बढ़ते दबाव और संकेत देते हैं कि 2025 पिछले वर्षों की तुलना में अधिक चुनौतीपूर्ण साबित हो सकता है-जब तक कि व्यापक बाजार की स्थिति में सुधार नहीं होता।”
ब्लॉकचेन गेम में निवेश में गिरावट के लिए एक और कारक निवेशक तेजी से बढ़ रहे हैं वास्तविक दुनिया की संपत्ति और कृत्रिम बुद्धिमत्ता की ओर स्थानांतरणघेरघेलस के अनुसार।
एक ही समय में, ब्लॉकचेन गेमिंग-संबंधित सौदों की संख्या जो बंद हो गई, 35% तिमाही-अधिक-तिमाही में वृद्धि हुई।
Web3 गेमिंग परियोजनाओं ने तिमाही के लिए $ 91 मिलियन जुटाए, Q4 2024 से 71% की कमी को चिह्नित किया। स्रोत: DappRadar
घेरघेलस ने कहा कि सौदों में कूदने से पता चलता है कि “जब निवेशक छोटे चेक लिख रहे हैं, तब भी वे सक्रिय रूप से परियोजनाओं की एक व्यापक रेंज के साथ संलग्न हैं – निरंतर रुचि का संकेत देते हैं, अधिक सतर्क आवंटन के साथ।”
रिपोर्ट के अनुसार, पहली तिमाही में वेब 3 गेमिंग के लिए फंडिंग का लायन की हिस्सेदारी बुनियादी ढांचे-केंद्रित परियोजनाओं में गई, जिसमें स्केलेबल गेमिंग इन्फ्रास्ट्रक्चर पर सबसे अधिक ध्यान केंद्रित किया गया।
घेरघेलस ने कहा कि इन्फ्रास्ट्रक्चर फंडिंग पर ध्यान केंद्रित किया गया है कि “वेब 3 गेमिंग की दीर्घकालिक क्षमता में निवेशक का विश्वास बरकरार है,” तिमाही में कुछ स्टैंड-आउट परियोजनाओं के साथ, जैसे कि मार्बलक्स और गेम कंपनी के लोग।
दक्षिण कोरियाई गेम डेवलपर नेटमर्बल के ब्लॉकचेन गेमिंग डिवीजन, मार्बलक्स, है की योजना एक अर्ध-प्रकाशन मॉडल के लिए वेब 3 गेम की एक विस्तृत विविधता का समर्थन करने के लिए, एक संयुक्त फंड द्वारा समर्थित $ 20 मिलियन से अधिक अपरिवर्तनीय के साथ।
पिछली तिमाही में Web3 गेमिंग के लिए अधिकांश फंडिंग बुनियादी ढांचे-केंद्रित परियोजनाओं में गए थे। स्रोत: DappRadar
इस बीच, दुबई स्थित स्टार्टअप द गेम कंपनी, एक फर्म एफब्लॉकचेन आधारित पर अछूता क्लाउड गेमिंग, प्राप्त 6 फरवरी को फंडिंग में $ 10 मिलियन एक प्लेटफ़ॉर्म विकसित करने में मदद करने के लिए जो उपयोगकर्ताओं को किसी भी डिवाइस पर किसी भी गेम को खेलने की अनुमति देता है।
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Gherghelas ने कहा कि वेब गेमिंग उद्योग के परिपक्व होने के कारण, “गुणवत्ता, नवाचार, और अंतर -ता की ओर एक स्पष्ट धक्का है-चाहे अपग्रेड किए गए गेमप्ले, नई पहचान परतों, या ए-एनहांस्ड मैकेनिक्स के माध्यम से।”
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