जॉन स्मेडले, एक गेमिंग उद्योग के दिग्गज और डेब्रेक गेम कंपनी के पूर्व सीईओ (पूर्व में सोनी ऑनलाइन एंटरटेनमेंट), एक नए एएए शूटर के साथ वेब 3 गेमिंग में अपना पहला फ़ॉरेस्ट बना रहे हैं, जिसमें तेज़ोस लेयर -2 (एल 2) ब्लॉकचेन एथरिंक की विशेषता है।
Smedley के नेतृत्व वाले अलग-अलग संभावना स्टूडियो (DPS) ने एक फंडिंग राउंड में $ 30.5 मिलियन जुटाए हैं। गेमिंग-केंद्रित वेंचर कैपिटल फर्म बिटक्राफ्ट और यह यूरोपीय हेज फंड प्रबंधन कंपनी ब्रेवन हॉवर्डगुरुवार को Cointelegraph के साथ साझा किए गए एक बयान के अनुसार।
फंड का उपयोग अपनी नई ओपन-वर्ल्ड बड़े पैमाने पर मल्टीप्लेयर ऑनलाइन प्रथम-व्यक्ति शूटर (MMOFPS), रीपर वास्तविक विकसित करने के लिए किया जाएगा, जो यह कहता है कि यह एथरिंक को एकीकृत करेगा जो कि पात्रों, ठिकानों, खाल और बहुत कुछ जैसे ट्रेडेबल वेब 3 घटकों को सक्षम करने के लिए होगा।
“टीज़ोस फाउंडेशन और एथरिंक के पीछे विकास टीम खेल के बारे में हमारी दृष्टि साझा करती है,” सबसे महत्वपूर्ण बात है, “स्मेडले ने कॉइनलेग्राफ को बताया। “डेवलपर्स ने एक श्रृंखला के निर्माण को प्राथमिकता दी है जो इसे दर्शाती है; यह उनकी टैगलाइन में वहीं है: खेल, खुद का, व्यापार।”
स्मेडले मार्च 1999 में सोनी ऑनलाइन एंटरटेनमेंट द्वारा जारी एक 3 डी फंतासी-थीम वाले बड़े पैमाने पर बड़े पैमाने पर मल्टीप्लेयर ऑनलाइन रोल-प्लेइंग गेम (MMORPG) के सह-निर्माण के लिए गेमिंग उद्योग में सबसे प्रसिद्ध है।
उन्होंने एक फ्री-टू-प्ले MMOFPS, प्लैनेटसाइड 2 का सह-विकसित किया, जिसमें महाद्वीपों के विशाल क्षेत्रों में 2,000 समवर्ती खिलाड़ियों का समर्थन करने वाले बड़े पैमाने पर लड़ाइयों को दिखाया गया था।
नवीनतम फंडिंग राउंड रीपर वास्तविक के त्वरित विकास का समर्थन करता है, एक नया एएए शूटर जो लॉन्च होने पर स्टीम, एपिक गेम्स स्टोर और reaperactual.com के माध्यम से उपलब्ध होगा।
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Smedley ने मार्च में एक एक्स पोस्ट में नए गेम को छेड़ा, जिसमें प्लैनेटसाइड 2 क्रिएटिव डायरेक्टर मैट हिग्बी और फॉलआउट कलाकार ट्रामेल रे आइजैक के बगल में एक तस्वीर दिखाई गई।
डीपीएस टीम आने वाले हफ्तों में अपनी “फाउंडेशन” अल्फा रिलीज की घोषणा करेगी, जिसमें गेम और ऑनचेन ट्रेडेबल एसेट्स तक पहुंच शामिल होगी।
डीपीएस ने घोषणा में कहा कि अपने नवीनतम MMOFPS गेम के लिए Smedley की Tezos और Etherlink की पसंद पर्याप्त लेनदेन संस्करणों, ऊर्जा-कुशल प्रोटोकॉल और सुरक्षित स्मार्ट अनुबंधों का समर्थन करना है।
उन्होंने कहा कि Tezos और Etherlink की दृष्टि भी Smedley की पारंपरिक गेमर्स को Web3 में लाने की रणनीति के साथ संरेखित करती है, इसे वैकल्पिक बनाकर, इसे आसान बनाने पर ध्यान केंद्रित करती है, उन्होंने कहा।
“निश्चित रूप से, कम शुल्क हमारे खिलाड़ियों के लिए वास्तव में अच्छा है, लेकिन यह सामुदायिक प्रथम विकास के लिए सामान्य दृष्टिकोण भी है,” Smedley ने कहा, कहते हैं:
“यह भी सुपर महत्वपूर्ण है कि वे एल 1 में नाटकीय सुधार करना जारी रखें जो हमारे खिलाड़ियों के लिए समग्र अनुभव को बेहतर बनाने के लिए काम करते हैं। कम और कम लेनदेन के समय। उन चीजों में एक्सटेंसिबिलिटी पर अधिक जोर दिया जा सकता है जैसे कि भाषाओं का उपयोग किया जा सकता है। हम एथेरलिंक और टीज़ोस को एक बहुत ही आगे की ओर झुकने वाले ब्लॉकचेन पारिस्थितिकी तंत्र के रूप में देखते हैं।”
एवरेस्ट वेंचर्स ग्रुप में गेमएफआई के मुख्य परिचालन अधिकारी एलेक्स चोंग के अनुसार, डीपीएस की ईथरिंक घोषणा “एक नए सिरे से महत्वाकांक्षा को चिह्नित कर सकती है, लेकिन यह भी डीजा वु लाती है।”
चोंग ने कहा, “अगर यह खबर 2021-2022 चक्र के दौरान गिरा दी गई थी, तो मैंने एक आंख नहीं मारी होगी,” चोंग ने कॉइन्टेलेग्राफ को बताया, जिसमें प्रमुख गेमिंग फर्मों की बार-बार सुर्खियों में आने का जिक्र है। गैर-फंगबल टोकन (एनएफटी) या वेब 3।
“लेकिन हमने तब से दो साल के सूखे को देखा है-कम धूमधाम, अधिक नतीजे,” उन्होंने कहा:
“कई एएए-शैली के वेब 3 गेम जैसे इलुवियम या छर्रेनेल एक बार लंबे समय तक वेलिस्ट और सक्रिय बेटस का दावा करते हैं, फिर भी चुपचाप उनके टोकन और एनएफटी मूल्यों के रूप में फीका हो गया है।”
चोंग के अनुसार, पिछले कुछ वर्षों में गेमिंग में एनएफटी और वेब 3 गोद लेने में ड्रॉप मुख्य मुद्दे पर प्रकाश डालता है, जो यह है कि वेब 3 गेमिंग “अभी तक अपने खिलाड़ी के आधार को परिपक्व नहीं किया है।”
पारंपरिक गेमिंग में, खिलाड़ी समय का निवेश करते हैं क्योंकि खेल मजेदार, प्रतिस्पर्धी या भावनात्मक रूप से गुंजयमान है, जबकि वेब 3 में, बहुत सारे खिलाड़ी सिर्फ अगले एयरड्रॉप का पीछा कर रहे हैं, चोंग ने देखा।
उन्होंने कहा, “दूसरी टोकन की कीमतें डुबकी लगाती हैं या एनएफटी फर्श गिर जाती हैं, वे चले गए हैं। यह पैटर्न-विशुद्ध रूप से लाभ-चालित सगाई-दैनिक सक्रिय उपयोगकर्ताओं या सार्थक प्रतिधारण को बनाए रखने के लिए एएए खिताब के लिए भी मुश्किल बनाता है,” उन्होंने कहा।