ब्लॉकचेन एनालिटिक्स प्लेटफॉर्म Dappradar के अनुसार, Web3 गेमिंग प्रोजेक्ट्स में निवेश जुलाई में जुलाई में $ 60 मिलियन तक बढ़ गया, जिसमें निवेशकों को अब मज़ा के आसपास निर्मित खेलों पर ध्यान केंद्रित किया गया।
मार्च अभी भी इस साल $ 69 मिलियन में वेब 3 गेमिंग फंडिंग के लिए उच्चतम महीना है, लेकिन अप्रैल, मई और जून में एक मंदी के बाद, कैपिटल फिर से “मुख्य रूप से सिद्ध टीमों, मजबूत आईपी, या बुनियादी ढांचे के साथ कई खेलों का समर्थन कर रहा है,” Dappradar विश्लेषक सारा Gherghelas कहा गुरुवार को प्रकाशित एक रिपोर्ट में।
हालांकि, छोटे स्टूडियो पीड़ित हैं, और बिना कर्षण या टिकाऊ अर्थव्यवस्थाओं के बिना परियोजनाएं बंद कर रहे हैं या पिवटिंग कर रहे हैं, घेरघेलस के अनुसार।
“यह वेब 3 गेमिंग के लिए एक डार्विनियन चरण है: छोटे खिलाड़ियों के लिए कठिन, लेकिन संभावित रूप से दीर्घकालिक स्थिरता के लिए स्वस्थ।”
निवेशकों ने पहले मज़े पर ध्यान केंद्रित करने वाले खेलों का पक्ष लिया है, वैकल्पिक ब्लॉकचेन तत्वों और बैक-एंड टेक जैसे वॉलेट, आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस टूल्स और क्रॉसचेन सिस्टम के साथ, एक के बाद के बजाय, के साथ।
घेरघेलस ने अल्पावधि में कहा, कम होने की संभावना है लेकिन मजबूत वेब 3 गेम मुख्यधारा के दर्शकों को आकर्षित करने के लिए रिलीज़, क्रॉस-प्लेटफॉर्म लॉन्च और ब्रांड-संचालित खिताब।
“प्रचार चक्र हमारे पीछे हो सकता है, लेकिन हम जो देख रहे हैं वह एक अधिक ग्राउंडेड, टिकाऊ नींव है, जो कि वेब 3 गेमिंग की अगली लहर को पहले से कहीं अधिक बड़ा और अधिक लचीला बना सकता है।”
मार्च में, स्काई माविस के सह-संस्थापक जेफरी ज़र्लिन ने एक समान राय साझा की, जो कि कोइन्टेलेग्राफ को बताती है कि क्रिप्टो गेमिंग निवेशक अब आँख बंद करके फंड नहीं फेंक रहे हैं “एक्सी किलर्स” में जो वितरित करने में विफल रहता है।
“एक्सी किलर्स” का उपयोग एक बार गेमिंग परियोजनाओं का वर्णन करने के लिए किया गया था जो अगले बड़े वेब 3 गेम होने का दावा करते थे।
अप्रैल में, Dappradar ने कहा कि वेब 3 गेमिंग में निवेशक रुचि वास्तविक दुनिया की संपत्ति की ओर एक बदलाव के बीच ठंडा और आप है।
हालांकि, बाजार ने अब एक अधिक परिपक्व चरण में प्रवेश किया है, घेरघेलस ने कहा, गुणवत्ता वाले गेमप्ले, स्थायी अर्थव्यवस्थाओं और पैमाने पर डिज़ाइन किए गए बुनियादी ढांचे पर ध्यान देने के साथ।
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“आज संपन्न परियोजनाएं विकास की अगली लहर के लिए नींव रख रही हैं, ब्लॉकचेन अंतरिक्ष में सबसे लचीला और आगे के दिखने वाले क्षेत्रों में से एक के रूप में वेब 3 गेमिंग की स्थिति बना रही हैं,” उसने कहा।
“स्टूडियो आज वित्त पोषित करते हैं, अगर वे स्थायी टोकनोमिक्स का निर्माण करते हैं और उपयोगकर्ताओं को बनाए रखते हैं, तो 2026 में मैक्रो की स्थिति में सुधार होने पर सबसे अच्छी स्थिति में हो सकता है।”
ब्लॉकचेन गेमिंग 4.9 मिलियन तक पहुंच गया दैनिक अद्वितीय सक्रिय वॉलेट जुलाई में, जून से 2%, विकेंद्रीकृत ऐप पारिस्थितिकी तंत्र का नेतृत्व किया।
घेरघेलास ने कहा कि ब्लॉकचेन गेमिंग पिछले महीने बढ़ी हुई गतिविधि को रिकॉर्ड करने वाला एकमात्र क्षेत्र था क्योंकि उद्योग के नेताओं ने “अपनी जमीन को पकड़ना” जारी रखा, शीर्ष खिताब के साथ खिलाड़ियों को प्रमुख अपडेट के माध्यम से रुचि रखते थे।
उन्होंने कहा, “जुलाई ने साबित कर दिया कि वेब 3 गेमिंग ने गति का निर्माण जारी रखा है। जबकि अन्य सेक्टर ठंडा हो गए, गेमिंग ने न केवल अपना मैदान आयोजित किया, बल्कि अपने दर्शकों को बढ़ाया, लगभग पांच मिलियन मासिक खिलाड़ियों तक पहुंच गए,” उन्होंने कहा।
“गेमिंग अभी भी उद्योग पर हावी है, हालांकि एआई अनुप्रयोगों के साथ अंतर तेजी से संकीर्ण हो रहा है। इन दोनों क्षेत्रों के बीच प्रतिस्पर्धा आगे बढ़ने के लिए एक महत्वपूर्ण प्रवृत्ति होगी।”
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