
वर्ष 2025 है। बिटकॉइन व्हाइटपेपर प्रकाशित होने के बाद से 16 साल से अधिक का समय है और एथेरियम के लॉन्च के 10 साल बाद, और इसके साथ आए प्रोग्रामेबल स्मार्ट कॉन्ट्रैक्ट लेयर। उद्योग में निवेश किए गए अरबों डॉलर के साथ, और हजारों डेवलपर्स हजारों अनुप्रयोगों, आदिमों और प्रोटोकॉल में योगदान देने वाले हजारों डेवलपर्स, निश्चित रूप से गोद लेने के लिए प्लेंटीफुल टर्नकी वेब 3 टूलसेट उपलब्ध होंगे?
दुर्भाग्य से उत्तर एक शानदार “नहीं” है
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फिर भी, महत्वपूर्ण टूलसेट जिसने प्रौद्योगिकी को आसान और सुखद बना दिया, इंटरनेट के शुरुआती दिनों में जल्दी से उछला। सटीक वर्ष को पिन करना मुश्किल है जब वेब लोगों के जीवन को प्रभावित करने के लिए काफी बड़ा हो गया, लेकिन मेरा सुझाव है कि यह 1990 के दशक के अंत में कुछ समय में हुआ। 1995 तक, AOL ने 3 मिलियन उपयोगकर्ता मार्क और याहू को पार कर लिया था! अभी वेब पर एक माध्यमिक डिफ़ॉल्ट गेटवे के रूप में लॉन्च किया गया था। Google को तीन साल बाद स्थापित किया गया था और बुनियादी खोज एक ऐसी सुविधा बन गई जिसने 1999 के आसपास नए उपयोगकर्ताओं के लिए दरवाजा खोला।
2000 के दशक की शुरुआत में शुरू होने वाला वेब 2 युग, उस क्रांति में एक व्यापक उपयोगकर्ता आधार लाने के लिए आसान-से-उपयोग, टेम्पलेट संचालित उपकरणों का प्रभुत्व था। एक वर्ष के भीतर, अमेज़ॅन मार्केटप्लेस (2000) ने बाजार में एक टर्नकी ई-कॉमर्स समाधान लाया। Google के कोड की पहली पंक्ति के पांच साल से भी कम समय बाद, वर्डप्रेस (2003), माइस्पेस (2003) और फेसबुक (2004) पहले से ही लोगों को वेब पर अपने व्यक्तिगत प्रोफाइल और कहानियों को साझा करने की अनुमति दे रहे थे।
क्या यह इंटरनेट की जंगली सफलता थी जिसने कई कंपनियों को उद्योग की पहुंच का विस्तार करने के लिए आसानी से उपयोग, कम-तकनीकी उपकरणों की पेशकश करने के लिए प्रोत्साहित किया? या, क्या यह उन बेहतर उपयोगकर्ता अनुभवों का अस्तित्व था, जिसने उद्योग के लिए सोर के लिए संभव बनाया? शायद दोनों का एक सा।
बहरहाल, यहां हम 2025 में हैं और वेब 3 प्लेटफार्मों की संख्या जो उन लोगों से मिलती जुलती हैं, जिन्होंने इंटरनेट के उदय को चलाने में मदद की है, बहुत कम हैं। अधिकांश परियोजनाओं या प्रोटोकॉल जो लाइव जाते हैं, वे या तो डेवलपर्स या अन्य हार्डकोर क्रिप्टो मूल निवासी के लिए स्पष्ट रूप से लक्षित होते हैं। क्या कोई उद्योग जो लगातार सुझाव देता है कि वह आक्रामक रूप से अपनी पहुंच का विस्तार करना चाहता है, वास्तव में व्यापक उपयोगकर्ता आधार के लिए उपकरण का निर्माण किए बिना ऐसा करें?
हमें प्रोत्साहन को समझना होगा। Web3 प्रतिभागियों को अक्सर टोकन के माध्यम से प्रोत्साहित किया जाता है, किसी दिए गए प्रोजेक्ट में जल्दी शामिल होने के लिए, चाहे वह कितना भी उपयोग करने योग्य क्यों न हो। प्राथमिकता अक्सर मजबूत सोशल मीडिया फॉलोइंग वाली परियोजनाओं को दी जाती है जो टोकन लॉन्च के लिए अच्छी तरह से प्रतिक्रिया दे सकती है। लेकिन जब तक कि उत्पाद का शुरुआती संस्करण एक महत्वपूर्ण छेद को प्लग नहीं करता है, तब तक उपयोगकर्ताओं को शायद ही कभी इसके साथ काम करना जारी रखने के लिए प्रोत्साहित किया जाता है।
वास्तव में, यह वास्तव में उससे भी बदतर है। कई क्रिप्टो-मूल प्रतिभागी अक्सर होते हैं प्रोत्साहित किया हुआ प्रचलन में जो भी नया प्रारंभिक चरण ऑपरेशन है, उस पर स्विच करने के लिए। दूसरे शब्दों में, वेब 3 में “सफलता” के लिए आसानी से उपयोग और दीर्घकालिक गोद लेना महत्वपूर्ण नहीं है, इसलिए यह आश्चर्य की बात नहीं है कि उन्हें अक्सर अनदेखा किया जाता है।
Web3 के लिए अतीत को बारहमासी “प्रारंभिक” होने के लिए और इसके बजाय Web2 के विस्फोटक वृद्धि को समानांतर करने के लिए, हमें अपने उपयोगकर्ता आधार और हमारे अंतर्निहित उपयोग के मामलों को व्यापक बनाने वाले टूल और UI/UXs पर अपना ध्यान केंद्रित करने की आवश्यकता है। लंबी अवधि का ध्यान रखने के लिए, वेब 3 उत्पादों को स्वयं उपयोगकर्ताओं के लिए सामान्य, वास्तविक समस्याओं को हल करना चाहिए और लंबे समय तक मूल्य जोड़ना जारी रखना चाहिए।